• [^] # Re: Mauvais outils

    Posté par . En réponse au journal A la recherche de contributions pour mon jeu. Évalué à 2.

    Mais des langages fondamentalement mauvais à part le malboge et le whitespace, je n'en vois pas.

    Non ils répondent à un besoin d’offuscation, tout comme le .Gertrude ;), par ailleurs tu pars à la défense de C# comme s'il avait été agressé, si je tente de visser une vis avec un marteau, j'ai clairement pris le mauvais outils, pas que le marteau soit de mauvaise qualité mais parce qu'il n'est pas adapté.

    C'est comme si je voulais faire un jeu de plateforme en bash, j'aurai pris un mauvais outil.

    Bon ensuite, il faut bien avouer que certains outils sont mauvais en toutes circonstances, le java par exemple... :D

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent