• [^] # Re: Darktable

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Darktable : entrevue avec Johannes Hanika. Évalué à 3.

    GIMP n'est en effet pas vraiment adapté par le "développement" des RAW (même s'il me semble qu'il y a un plugin pour la prise en charge de l'ouverture de certains formats RAW), de même que Darktable ne fera pas tout ce que fait GIMP. Une possibilité d'ouvrir une image directement dans GIMP est donc un besoin réel. Et d'après leur blog, il y a eu un essai d'implémentation en passant par GEGL, mais cette branche de développement est toujours en standby, sauf erreur.

    Pour résumer, le problème évoqué dans ce lien est que GIMP est destructif, à l'heure actuelle, alors que Darktable est uniquement non destructif. Cela signifie que si vous avez une image dans Darktable, vous l'envoyez dans GIMP, puis elle revient dans Darktable, vous avez perdu des données au passage. C'est très faisable, puisque les RAW sont en général en très haute résolution, donc la perte peut être très raisonnable (même dans un contexte pro avec envoi à l'impression), mais ce n'est pas "parfait". Et apparemment les dévs de Darktable veulent la perfection. Et cette perfection n'est atteinte qu'avec un workflow 100% non destructif et un export unique, à la toute fin du traitement. Il faudrait pour cela donc pouvoir passer de Darktable à GIMP, puis Darktable encore, puis GIMP, et boucler ainsi sans jamais faire le moindre export dans un format intermédiaire (même pas un format dit "non destructif" comme PNG, puisque c'est en fait destructif, si par exemple on travaille sur plus de 16 bits par canaux, et plus simplement parce que cela implique un merge des "effets", filtres et autres étapes de travail dans l'image).

    Malheureusement cela ne sera probablement pas possible avant GIMP 3.0.
    GIMP 2.10 aura la prise en charge interne de GEGL complète, mais sans l'interface. Ce qui signifie un potentiel de travail non-destructif, mais dans les faits sera toujours destructive.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]