• [^] # Re: Si j’arrivais à y jouer

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de CatchChallenger 1.0. Évalué à 2.

    Lien corrigé vers:
    https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack

    Pas sur le Github en tout cas :P

    Tu peu me donner un exemple de passe similaire?

    Sans dévoiler d’informations sur mon mot de passe, c’est compliqué...

    https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-site/blob/master/register.php#L289 -> pas de caractères spéciaux, corrigé

    J’ai réussi à m’inscrire! Par contre il faut que j’attende d’être chez moi, j’imagine que CatchChallenger utilise un port spécial et du coup à l’école c’est bloqué.

    Par contre tu ne m’as pas répondu pour le datapack... J’ai bien suivi les instructions pourtant:

    cd client/single-player/
    qmake *.pro
    make
    git clone --depth=1 https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack

    Quand je lance l’exécutable, j’ai ça:

    QEventLoop: Cannot be used without QApplication
    QApplication::qAppName: Please instantiate the QApplication object first
    QApplication::qAppName: Please instantiate the QApplication object first
    QEventLoop: Cannot be used without QApplication
    "GCC 4.9.2 build: Dec 15 2014 09:46:07"
    "Qt version: 5.4.0 (328704)"
    QObject::connect: invalid null parameter
    QGraphicsScene::addItem: item has already been added to this scene
    QObject::connect: signal not found in CatchChallenger::ClientFightEngine
    

    Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990