J’ai réussi à m’inscrire! Par contre il faut que j’attende d’être chez moi, j’imagine que CatchChallenger utilise un port spécial et du coup à l’école c’est bloqué.
Par contre tu ne m’as pas répondu pour le datapack... J’ai bien suivi les instructions pourtant:
cd client/single-player/
qmake *.pro
make
git clone --depth=1 https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack
Quand je lance l’exécutable, j’ai ça:
QEventLoop: Cannot be used without QApplication
QApplication::qAppName: Please instantiate the QApplication object first
QApplication::qAppName: Please instantiate the QApplication object first
QEventLoop: Cannot be used without QApplication
"GCC 4.9.2 build: Dec 15 2014 09:46:07"
"Qt version: 5.4.0 (328704)"
QObject::connect: invalid null parameter
QGraphicsScene::addItem: item has already been added to this scene
QObject::connect: signal not found in CatchChallenger::ClientFightEngine
[^] # Re: Si j’arrivais à y jouer
Posté par ariasuni . En réponse à la dépêche Sortie de CatchChallenger 1.0. Évalué à 2.
Pas sur le Github en tout cas :P
Sans dévoiler d’informations sur mon mot de passe, c’est compliqué...
J’ai réussi à m’inscrire! Par contre il faut que j’attende d’être chez moi, j’imagine que CatchChallenger utilise un port spécial et du coup à l’école c’est bloqué.
Par contre tu ne m’as pas répondu pour le datapack... J’ai bien suivi les instructions pourtant:
Quand je lance l’exécutable, j’ai ça:
Écrit en Bépo selon l’orthographe de 1990