Bonjour,
Je ne poste pas souvent de commentaires, mais ce sujet me concerne un peu du coup voici mon aventure :
Donc j'ai moi aussi fait l'acquisition d'une smartrap et le montage s'est finit il y a environ 1-2 mois.
J'avais un peu d'expérience dans le domaine car j'avais déjà construit une prusa (la reprap la plus répendue) là ou je travail et j'ai un pote qui s'en ai fait une from scratch du coup je baignais un peu dans de domaine, j'ai choisis celle ci principalement pour son prix (elle était à 300€ au moment où je l'ai acheté) mais aussi pour son coté très openhardware, en pratique quelque chose qui me fascine c'est le fait de pouvoir appliqué ce que l'on connais de l'opensource sur du matériel, dans la pratique :
on peut modifier/améliorer l'architecture (les fichier sources blender sont sur un dépôt git)
on profite des mod de la communauté
le concepteur de l'imprimante publie régulièrement des mise à jour à imprimer
Ces trois points sont particulièrement mis en avant avec la smartrap car la quasi totalité de sa structure est faire de plastique imprimé (ce qui n'est pas le cas de la prusa par exemple).
Ensuite concernant la construction, celle ci n'est pas très difficile, le plus complexe est de comprendre le fonctionnement des différents logiciels et leur agencement (en gros on modélise en 3D avec le logiciel que l'on veut (blender, catia, ...) puis on exporte le fichier en un .stl (contenant juste le maillage), un second logiciel va se charger de calculer le trajet de la tête d'impression ainsi que le débit de plastique à imprimer et enfin un troisième va envoyer les instructions à l'arduino).
La calibration n'est pas très compliqué et on obtient assez rapidement des résultats très précis (au moins 0.05-0.1mm (peut être plus mais j'ai rien pour mesurer des choses plus précises)).
Comme dit précédemment la conception de pièces peut se faire avec n'importe quel logiciel de modélisation 3D, Blender est préférable pour les pièces "d'art" (ou non mécanique), pour les pièces mécanique freecad (avec une approche ressemblant à catia/solidworks) ou openscad (approche programmation de la modélisation), perso j'ai fait 2-3 choses avec freecad et c'est franchement assez simple de faire des pièces mécanique sans beaucoup de travail.
Pour ceux qui disaient que le prix des bobines de fil était cher il faut noter que 1Kg de plastique ça représente une quantité considérable de plastique, la plupart des choses que j'ai imprimé faisaient quelques grammes avec 1Kg vous avez le temps de vous amuser un peu de temps déjà.
Pour finir je dirais que pour l'instant il ne faut pas acheter une imprimante 3D si on veut juste imprimer des pièces, un des grands intérêts de ces imprimantes est leur bidouillage si on veut quelque chose de fiable qui pourra imprimer des dizaines de pièces sans avoir à y toucher c'est clairement pas la machine qu'il faut. Encore une fois on peut y voir le parallèle avec une utilisation de linux un peu avancé, parfois ça marche pas et on cherche dans la doc/sur internet/dans la conf ce qui merde et on comprends/apprends, là c'est pareil au début on fait des erreurs, les pièces sont de travers et en analysant l'impression on comprends ce qui n'allais pas... et on essaye de l'optimiser au fur et à mesure, on améliore le rendu de surface, la précision, la vitesse d'impression...
Voilà je suis pas sur que mon intervention ajoute quelque chose a ce journal mais bon au cas ou.
# Moi aussi
Posté par nanoseb . En réponse au journal J'ai acheté une imprimante 3D open source. Évalué à 10.
Bonjour,
Je ne poste pas souvent de commentaires, mais ce sujet me concerne un peu du coup voici mon aventure :
Donc j'ai moi aussi fait l'acquisition d'une smartrap et le montage s'est finit il y a environ 1-2 mois.
J'avais un peu d'expérience dans le domaine car j'avais déjà construit une prusa (la reprap la plus répendue) là ou je travail et j'ai un pote qui s'en ai fait une from scratch du coup je baignais un peu dans de domaine, j'ai choisis celle ci principalement pour son prix (elle était à 300€ au moment où je l'ai acheté) mais aussi pour son coté très openhardware, en pratique quelque chose qui me fascine c'est le fait de pouvoir appliqué ce que l'on connais de l'opensource sur du matériel, dans la pratique :
Ces trois points sont particulièrement mis en avant avec la smartrap car la quasi totalité de sa structure est faire de plastique imprimé (ce qui n'est pas le cas de la prusa par exemple).
Ensuite concernant la construction, celle ci n'est pas très difficile, le plus complexe est de comprendre le fonctionnement des différents logiciels et leur agencement (en gros on modélise en 3D avec le logiciel que l'on veut (blender, catia, ...) puis on exporte le fichier en un .stl (contenant juste le maillage), un second logiciel va se charger de calculer le trajet de la tête d'impression ainsi que le débit de plastique à imprimer et enfin un troisième va envoyer les instructions à l'arduino).
La calibration n'est pas très compliqué et on obtient assez rapidement des résultats très précis (au moins 0.05-0.1mm (peut être plus mais j'ai rien pour mesurer des choses plus précises)).
Comme dit précédemment la conception de pièces peut se faire avec n'importe quel logiciel de modélisation 3D, Blender est préférable pour les pièces "d'art" (ou non mécanique), pour les pièces mécanique freecad (avec une approche ressemblant à catia/solidworks) ou openscad (approche programmation de la modélisation), perso j'ai fait 2-3 choses avec freecad et c'est franchement assez simple de faire des pièces mécanique sans beaucoup de travail.
Pour ceux qui disaient que le prix des bobines de fil était cher il faut noter que 1Kg de plastique ça représente une quantité considérable de plastique, la plupart des choses que j'ai imprimé faisaient quelques grammes avec 1Kg vous avez le temps de vous amuser un peu de temps déjà.
Pour finir je dirais que pour l'instant il ne faut pas acheter une imprimante 3D si on veut juste imprimer des pièces, un des grands intérêts de ces imprimantes est leur bidouillage si on veut quelque chose de fiable qui pourra imprimer des dizaines de pièces sans avoir à y toucher c'est clairement pas la machine qu'il faut. Encore une fois on peut y voir le parallèle avec une utilisation de linux un peu avancé, parfois ça marche pas et on cherche dans la doc/sur internet/dans la conf ce qui merde et on comprends/apprends, là c'est pareil au début on fait des erreurs, les pièces sont de travers et en analysant l'impression on comprends ce qui n'allais pas... et on essaye de l'optimiser au fur et à mesure, on améliore le rendu de surface, la précision, la vitesse d'impression...
Voilà je suis pas sur que mon intervention ajoute quelque chose a ce journal mais bon au cas ou.