• [^] # Re: Relativiser

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS. Évalué à 2. Dernière modification le 07 décembre 2014 à 19:14.

    D'après ce que je lis de personnes de Mozilla quand ils parlent de FirefoxOS, cela resterait une victoire si les gens se mettent à plus développer en techno web portable.
    Si je pige bien, leur idée est surtout de promouvoir les technologies du web (html, css, js). Je suis pas sûr d'être d'accord sur ce point puisque je crois encore fortement aux technos natives, et notamment aux langages de dév bas niveau pour beaucoup d'usages.

    Par contre le bon côté est de ne pas développer spécifiquement pour une plateforme, notamment en utilisant des librairies natives disponibles seulement pour la dite plateforme, et donc de s'auto-enfermer dès le départ. De ce côté, oui c'est une bonne chose (en gros développer dans une optique "multi plateforme/portable" dès le début). Mais il n'est pas besoin de dév en html/css/js pour cela (surtout qu'il peut aussi y avoir des librairies js spécifiques, ou des règles CSS expérimentales disponibles seulement sur certains moteurs de rendu).

    Enfin voilà, je ne suis pas sûr de comprendre tous les objectifs réels de FirefoxOS, mais je leur souhaite toutefois de réussir car c'est une initiative très intéressante. Je suis pour la diversité, et on a besoin de plus d'acteurs libristes pour faire bouger les choses. Si ce projet n'aboutit pas, peut-être au moins aura-t-il fait réfléchir certains, et alors le prochain projet qui soit vraiment pensé pour les utilisateurs et non les actionnaires (par cet organisme ou un autre, ou même un mec dans son garage) pourra-t-il être un succès grâce aux prédécesseurs. Qui sait?

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]