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Re: Pourquoi ne pas réutiliser libgdx ?

Retourner au contenu associé (journal : J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS)

  • [^] # Re: Pourquoi ne pas réutiliser libgdx ?

    Posté par ncarrier le 30 novembre 2014 à 16:34. En réponse au journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS. Évalué à 1.

    Merci pour tes réponses. En fait, mon but est avant tout de développer un jeu Android, mais si je peux gagner l'export vers d'autres plateformes...

    De plus, j'ai fait assez peu de javascript et je me sens beaucoup moins à l'aise qu'avec java.

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