• [^] # Re: Boule de cristal

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal Le réseau dans C++. Évalué à 9.

    Il y a un groupe de travail nommé SG13, dont le but est de travailler à avoir du graphique dans la bibliothèque standard. Certes, ça n'ira sans doute pas jusqu'à une GUI, mais c'est un début. Les spécifications techniques sont issues de ces groupes de travail.

    Bon, pour l'instant, je dois dire que je suis assez déçu par les travaux engagés. Ils sont partis sur définir une API de dessin à partir de cairo. Mais du coup, on ne sait pas à quoi s'applique cette API : écran, fichier ? Et malgré toutes les interventions sur la liste disant que ce n'est pas la bonne direction ni la bonne méthode, ils persistent. Certains avaient même bien fait l'état des lieu : ce qui est difficile actuellement, c'est d'obtenir une fenêtre (et c'est pas là dessus qu'un système se différencie de nos jours, c'est un peu la base), pouvoir ensuite y créer un contexte de dessin (que ce soit pour OpenGL, DirectX ou cairo, peu importe), et pouvoir récupérer les événements sur cette fenêtre.