Le propos, c’est que les outils de développement BeOS (api, etc) t’incitent très fortement (quasiment, forcent ?) à utiliser une architecture multithread, là où les outils de développement gtk / qt / win32 t’incitent plutôt à tout faire dans la mainloop du thread de la gui.
Et effectivement, régulièrement, des applis freezent, sous windows comme sous linux. Tu peux blâmer les développeurs, dire que ce sont des incompétents et qu’il y a tous les outils dont ils ont besoin. Ça te fera peut-être du bien, mais ça ne changera pas grand chose au final...
Mes commentaires sont en wtfpl. Une licence sur les commentaires, sérieux ? o_0
[^] # Re: Eh ben...
Posté par whity . En réponse à la dépêche Haiku se lâche enfin. Évalué à 10.
Je crois que tu es passé à côté du propos.
Le propos, c’est que les outils de développement BeOS (api, etc) t’incitent très fortement (quasiment, forcent ?) à utiliser une architecture multithread, là où les outils de développement gtk / qt / win32 t’incitent plutôt à tout faire dans la mainloop du thread de la gui.
Et effectivement, régulièrement, des applis freezent, sous windows comme sous linux. Tu peux blâmer les développeurs, dire que ce sont des incompétents et qu’il y a tous les outils dont ils ont besoin. Ça te fera peut-être du bien, mais ça ne changera pas grand chose au final...
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