• [^] # Re: Conseils d'un ancien programmeur de jeu

    Posté par . En réponse au journal Dead Pixels Society. Évalué à 2.

    Choisir une bibliothèque qui gère la majorité des aspects du jeu et qui est réputée stable : je ne sais quoi conseiller en 2014

    La grosse tendance, dans le jeu vidéo indépendant (i.e. qui n'a pas beaucoup de moyens), c'est d'utiliser Unity3D, qui n'est pas libre mais permet de faire des jeux multi-plateforme (Gnulinux est supporté).