• [^] # Re: Rust vs Go

    Posté par . En réponse à la dépêche Rust 0.12 : non, pas le jeu vidéo, le langage !. Évalué à 2.

    Je sais bien que cette métrique n'est pas idéale, mais c'est la seule pour laquelle je puisse avoir des données chiffrées, sourcées et disponibles pour les deux entités. L'idéal serait d'avoir la distribution des heures pour chaque contributeur, mais on n'a pas ça, tout ce qu'on a c'est le nombre de personnes et le domaine d'où ils contribuent, seule donnée quantitative sur laquelle on puisse travailler.

    Comme on n'a pas assez d'informations, il faut faire des hypothèses. Sachant que l'on parle ce sont deux entreprises travaillant sur des produits similaires et ayant leur siège au même endroit, je fais l'hypothèse que la structure de la distribution des temps parmi les contributeurs rémunérés est similaire (càd le pourcentage de personnes à plein temps parmi les contributeurs totaux devrait être proche). Dans ce cas, on peut regarder le nombre total de contributeurs comme un facteur d'échelle et les comparer pour estimer l'effort total.

    L'hypothèse pourrait être inexacte, et tu es le bienvenu à fournir des éléments chiffrés qui donne une estimation plus fiable.