Je ne connaissais pas ce benchmark et j'ai donc jeté un oeil sur le site de Computer Language Benchmark Game.
Quelqu'un a-t-il regardé la nature des algorithmes mis en avant ? Vu rapidement, je suis quand même fortement étonné du décalage complet entre le type d'algo du benchmark et quelques usage pourtant majoritaires aujourd'hui des ordinateurs à savoir, le traitement massif de petites requêtes indépendantes et donc facilement parallélisable. À part l'accès à des arbres binaires, je ne vois pas en quoi du pur calcul (pidigits, mandelbrot, ...) permet de juger de la performance d'un langage dans ce cas d'utilisation, pourtant majoritaire.
A moins qu'on ne se mette à écrire des langages pour satisfaire aux benchmarks ???
"Liberté, Sécurité et Responsabilité sont les trois pointes d'un impossible triangle" Isabelle Autissier
# @propos Computer Language Benchmark Game
Posté par Jean Parpaillon . En réponse à la dépêche Rust 0.12 : non, pas le jeu vidéo, le langage !. Évalué à 2.
Je ne connaissais pas ce benchmark et j'ai donc jeté un oeil sur le site de Computer Language Benchmark Game.
Quelqu'un a-t-il regardé la nature des algorithmes mis en avant ? Vu rapidement, je suis quand même fortement étonné du décalage complet entre le type d'algo du benchmark et quelques usage pourtant majoritaires aujourd'hui des ordinateurs à savoir, le traitement massif de petites requêtes indépendantes et donc facilement parallélisable. À part l'accès à des arbres binaires, je ne vois pas en quoi du pur calcul (pidigits, mandelbrot, ...) permet de juger de la performance d'un langage dans ce cas d'utilisation, pourtant majoritaire.
A moins qu'on ne se mette à écrire des langages pour satisfaire aux benchmarks ???
"Liberté, Sécurité et Responsabilité sont les trois pointes d'un impossible triangle" Isabelle Autissier