J'ai fait du C++ pendant 15 ans, mais 3 ans de pause suffisent à oublier ou à ne plus être au courant des 42000 choses à savoir pour faire un hello world C++ correct :-)
Comment remplacerais-tu les lignes que j'ai mise? Sur mon temps libre, j'utilise la technique "fapless coding", cad que je prends le premier truc qui marche sans me prendre la tête, donc oui je n'ai pas pris le temps de lire les centaines de page de Mastering cmake à 59$...
[^] # Re: Yahou peut être enfin des jeux qui marchent !
Posté par Firwen (site web personnel) . En réponse au journal Retour aux sources. Évalué à 0. Dernière modification le 26 septembre 2014 à 13:12.
echo -e '#include \n int main(int argc, char** argv){ std::cout << "Hello World" << std::endl; }' | g++ -x c++ -o /tmp/test -
/tmp/test
Tu me fais le même en Java ? je veux rire un peu.
curl http://pastebin.com/raw.php?i=ywnLKdJu -o cmake/modules/ReleaseDebugFlags.cmake
include(ReleaseDebugFlags REQUIRED);
Oui si on considère les 2 min de compilation JIT, de chargement JVM et d'optimization "server" à chaque exécution du bloat.