• [^] # Re: Typo

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Enemy Territory: Legacy, en résistance. Évalué à 5.

    Je ne sais pas si le modèle libre permettra un jour de tenir le rythme des studios à gros budget et de fournir un travail équivalent, mais ce qui est sûr et certain, c’est que le modèle libre est très bien adapté pour faire tenir un projet dans la durée. Il y a plein de jeux libres ou de jeux non libres mais dont le moteur a été libéré qui sont toujours jouables et joués, et c’est super.

    Personnellement, je n’ai pas vraiment besoin de plus d’ailleurs, il y a toujours des gens qui jouent aux cartes ou aux dés, ou aux sept familles, le fait qu’un jeu utilise une technologie qui semble désuète à coté d’autres plus modernes et plus sexys n’enlève rien au fait que c’est un jeu, et que ça sert à jouer ! Ça ne ressemble pas ou plus à une super production actuelle, mais on peut y jouer, que demander de plus ?

    Ce qui est super aussi, c’est qu’on peux très facilement se rapprocher d’un projet comme celui-là. Il suffit de zieuter le forum de temps en temps, laisser un client IRC ouvert sur le canal officiel et lurker un peu, faire le tour du dépôt de code, faire quelques commentaires, échanger avec les un les autres. Le jeu prend alors une toute autre dimension avec des hommes derrières.

    J’ai tendance à préparer mes dépêches un peu de cette manière, et en plus avec le projet XQF que je reprends je me retrouve non seulement à écrire sur les gens, mais à devoir travailler avec eux, même si je ne contribue pas directement à leur code. J’ai lu des trucs à eux, j’ai du leur poser des questions, certains ont lu mon code, ont fait des suggestions. Et puis rapidement on retrouve les uns et les autres dans différents projets frères. On retrouve d’ailleurs habituellement les membres de chaque projet connectés aux canaux IRC des autres projets. ;-)

    Et puis, un peu comme ce qu’Alan Cox disait rechercher récemment, ce sont des projets à taille humaine, et c’est ludique.

    ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes