• [^] # Re: "Create once, deploy everywhere"

    Posté par . En réponse au journal The Qt Company. Évalué à 2.

    Bref, à budget équivalent, mieux vaut peaufiner une application native sur une seule plateforme que de chercher à faire du cross-Platform.

    Surtout, la problematique est tres mal posee.

    Si tes resources de devs sont limitees (majoritee des gens), le multiplateforme va tres peu t'apporter. Tous les domaines ont une plateforme ultra dominante, et des alternatives qui se battent pour les miettes.
    Tu fais du desktop? Tape chez windows et 80% du marche, voire macos si t'as la chance d'etre dans cette niche.
    Quand t'as du succes la dedans, tu rentres dans la categorie suivante.
    Tu fais du mobile? Tape chez ios et conquiert ce marche la. Quand t'as reussi la dessus, tu rentres dans la categorie suivante.

    Si tes resources de devs sont larges (grosse boite/boite moyenne avec un produit qui marche bien, donc des ressources), analyse d'abord si ca t'apporte quoi que ce soit d'etre sur des plateformes tellement petites qu'optimiser sur le dominant peut potentillement t'apporter plus pour moins (tousse linux tousse).
    Ou alors, t'es facebook, et ce qui compte avant tout c'est d'etre present PARTOUT. Entre nous, c'est un bon probleme a avoir - et qt est pas vraiment Une question pertinente a ce niveau la.

    Dit autrement, si tes resources sont limitees, la derniere chose que tu veux faire c'est t'eparpiller et faire du multiplateforme.