Ok. Je crois comprendre.
Mais ne serais-tu pas contradictoire dans tes propos ?
Il me semble qu'à l'heure actuelle il est impossible d'avoir une application telle que celle que tu décris : c'est à dire qui soit "platform look compliant" et "plateform specific" (e.g. sycle de vie, etc) pour IOS, OSX, Windows Phone, Windows, Linux, Android[1].
A ce tarif toutes les solutions sont logées à la même enseigne à mon avis, à ceci prêt que le web est accessible sur pas mal de terminaux, pc, etc.
S'il fallait vraiment une appli le plus "compatible" possible avec la plateforme, exploitant leurs spécificités :
- si je devais être un décideur et que j'ai les compétences internes et les moyens, je ferais dans l'idéal une appli native par plateforme en factorisant du code qui serait en natif.
- si je devais être un décideur qui avait un développeur compétent en Qt, j'attendrais[2] la sortie de Qt 5.4 pour le support de Windows Phone et sortirais une appli bâti sur QML.
Le reste ferait des compromis que tu sembles vouloir rejeter.
[1] Désolé mais je ne partage pas ton opinion sur les OS modernes ; tu ne penses qu'à une minuscule partie de l'informatique
[2] En fait j'attaquerais de suite IOS, Android, Windows, OSX et finirais avec WinRT
[^] # Re: "Create once, deploy everywhere"
Posté par lem__mel . En réponse au journal The Qt Company. Évalué à 3.
Ok. Je crois comprendre.
Mais ne serais-tu pas contradictoire dans tes propos ?
Il me semble qu'à l'heure actuelle il est impossible d'avoir une application telle que celle que tu décris : c'est à dire qui soit "platform look compliant" et "plateform specific" (e.g. sycle de vie, etc) pour IOS, OSX, Windows Phone, Windows, Linux, Android[1].
A ce tarif toutes les solutions sont logées à la même enseigne à mon avis, à ceci prêt que le web est accessible sur pas mal de terminaux, pc, etc.
S'il fallait vraiment une appli le plus "compatible" possible avec la plateforme, exploitant leurs spécificités :
- si je devais être un décideur et que j'ai les compétences internes et les moyens, je ferais dans l'idéal une appli native par plateforme en factorisant du code qui serait en natif.
- si je devais être un décideur qui avait un développeur compétent en Qt, j'attendrais[2] la sortie de Qt 5.4 pour le support de Windows Phone et sortirais une appli bâti sur QML.
Le reste ferait des compromis que tu sembles vouloir rejeter.
[1] Désolé mais je ne partage pas ton opinion sur les OS modernes ; tu ne penses qu'à une minuscule partie de l'informatique
[2] En fait j'attaquerais de suite IOS, Android, Windows, OSX et finirais avec WinRT