Mince,
j'ai oublié un élément, pour ios je galère, voilà ou j'en suis sachant que je suis planté à l'étape "activation du compte développeur"
- il faut un mac
- il faut un macos récent
- il faut ouvrir un compte chez apple
- il faut payer la licence développeur apple (X $/an)
- il faut un iPad (je n'ai pas)
Bref, aujourd'hui on fait des appli windows, macos, linux, android ... ios je ne sais pas encore :p
[^] # Re: Ça demande du boulot mais ça marche
Posté par rycks . En réponse au journal The Qt Company. Évalué à 3.
Mince,
j'ai oublié un élément, pour ios je galère, voilà ou j'en suis sachant que je suis planté à l'étape "activation du compte développeur"
- il faut un mac
- il faut un macos récent
- il faut ouvrir un compte chez apple
- il faut payer la licence développeur apple (X $/an)
- il faut un iPad (je n'ai pas)
Bref, aujourd'hui on fait des appli windows, macos, linux, android ... ios je ne sais pas encore :p
eric.linuxfr@sud-ouest.org