Là encore, tu pars du principe que Microsoft est un mauvais acteur du jeu vidéo, qui transforme tout ce qu'il touche en Candy Crush.
dans le domaine du jeu vidéo il s'en sort pas trop mal.
Ils font n'importe quoi, comme le poisson sur la berge qui frétille frénétiquement sans effet concret.
Ils ont payé 377M$ il y a 10 ans pour Rare qui avait sorti des bijoux sur N64 mais dont les talents s'étaient cassés. Résultat Rare sous le giron Microsoft a grosso modo en tout et pour tout en 10 ans produit les Kinect Sport... une sorte de sous-Wii sports qui sont la risée du monde entier.
Maintenant ils payent 2,5G$ pour Mojang après qu'ils ont déjà vendu Minecraft à la planète entière, et alors que le génie (oui je sais le concept existait déjà, oui je sais il code en Java c'est caca... regardez une de ses vidéo où il filme son écran en accéléré et il code littéralement from scratch un doom-like avec moteur 3D et tout le toutim sous Eclipse avec rechargement à chaud en moins d'itération qu'il ne m'en faut pour ajouter une marge sur un input HTML, et revenez me dire que vous avez la moitié de son skill) derrière (Notch) a déjà arrêté de bosser dans les faits depuis plus d'un an (et maintenant il se barre pour de bon).
Ils ont taillé des croupières à Sony en début/milieu de génération PS3/X360 parce que Sony a fait n'importe quoi sur le matos / le prix de la PS3. Puis ils se sont endormis en fin de gen et n'ont rien sorti sur les deux dernières années de cette génération, au point que la PS3 a quasiment rattrapé son retard pourtant colossal.
Pour cette génération (PS4/XO) ils ont cru pouvoir copier l'exploit Wii (vendre des consoles à tous les adulescents de la planète qui se sont fait un trip "je rejoue à Mario comme quand j'était petit" pour 300€ et n'ont jamais ressorti la console, quand un remake du dit Mario en HTML5 coûte 0, et vendre des consoles à la gonzesse occidentale angoissée par son 1,32kg en trop qui a acheté WiiFit en pensant que comme c'est un jeu vidéo ça sera fun et elle sera motivée pour arrêter de manger sa salade quotidienne et arrivera enfin à ressembler aux porte-manteaux qui défilent dans les magazines bourrés de pub qu'elle paye au prix fort, mais arrêtez de dire qu'elle est superficielle c'est misogyne) en le mixant avec leurs délires habituels de cloud (enfin pour être exacts, leurs fantasmes de pouvoir rivaliser avec les vraies boîtes qui ont vraiment compris internet (always remember MSN qui devait remplacer internet) et font vraiment du biff avec le cloud), en vendant un matos encore plus pourri que la PS4, avec des restrictions d'un autre âge qui font passer les DRM PC pour du pipi de chat.
Résultat Sony a pu opérer un léger virage dans l'autre sens (matos un peu moins pérave, pas de pseudo gameplay à base de j'agite les bras comme un débile devant une caméra qui coupe mon programme télé si j'ai pas regardé la pub...) et passer pour le messie. Résultat il se vend actuellement dans le monde 3 PS4 quand il se vend 1 XO.
Peut-être qu'ils ont des plans pour d'autres jeux vidéos intéressants ?
S'ils en avaient ils annonceraient avoir investi 300M$ pour tel nouveau jeu et 400M$ pour tel autre. Non, ils sont tellement paralysés qu'ils balancent 2,5G$ dans une coquille vide juste parce que le poussin qui en est sorti est d'or, en espérant qu'une génération spontanée en sorte à nouveau.
A la place leurs deux plus grosses cartouches dans l'année à venir sont :
Forza Horizon 2, un jeu de caisse à la physique et aux graphismes qui font passer un Ridge Racer PS2 pour un simulateur pour pilote de F1
Sunset Overdrive, un espèce de jeu d'action pour ado débile à la direction artistique qui va relancer l'industrie du sac à vomi
Des plans qui nécessitent une équipe de développeurs talentueux et qui sait travailler ensemble, comme un studio qui existe déjà ?
Comme dit plus haut, le seul homme derrière Minecraft a arrêté de bosser dessus depuis des calendes. Les nouveaux jeux de Mojang sont des gros bides dont strictement personne n'a rien à foutre. Zinga / King all over again.
Alors oui à une époque Microsoft Games était synonyme d'excellents jeux. Maintenant Microsoft c'est des rachats compulsifs pour tenter de faire exister leurs deux divisions blagounettes (console et smartphones (je ne me prononcerai pas sur la division Cloud, les DSI français sont suffisamment cons pour assurer à eux seuls le chiffre d'affaire de cette division)).
[^] # Re: Question naïve
Posté par Sufflope (site web personnel) . En réponse au journal Minecraft est mort :-( Vive... Minetest \o/. Évalué à 10.
Ils font n'importe quoi, comme le poisson sur la berge qui frétille frénétiquement sans effet concret.
Ils ont payé 377M$ il y a 10 ans pour Rare qui avait sorti des bijoux sur N64 mais dont les talents s'étaient cassés. Résultat Rare sous le giron Microsoft a grosso modo en tout et pour tout en 10 ans produit les Kinect Sport... une sorte de sous-Wii sports qui sont la risée du monde entier.
Maintenant ils payent 2,5G$ pour Mojang après qu'ils ont déjà vendu Minecraft à la planète entière, et alors que le génie (oui je sais le concept existait déjà, oui je sais il code en Java c'est caca... regardez une de ses vidéo où il filme son écran en accéléré et il code littéralement from scratch un doom-like avec moteur 3D et tout le toutim sous Eclipse avec rechargement à chaud en moins d'itération qu'il ne m'en faut pour ajouter une marge sur un input HTML, et revenez me dire que vous avez la moitié de son skill) derrière (Notch) a déjà arrêté de bosser dans les faits depuis plus d'un an (et maintenant il se barre pour de bon).
Ils ont taillé des croupières à Sony en début/milieu de génération PS3/X360 parce que Sony a fait n'importe quoi sur le matos / le prix de la PS3. Puis ils se sont endormis en fin de gen et n'ont rien sorti sur les deux dernières années de cette génération, au point que la PS3 a quasiment rattrapé son retard pourtant colossal.
Pour cette génération (PS4/XO) ils ont cru pouvoir copier l'exploit Wii (vendre des consoles à tous les adulescents de la planète qui se sont fait un trip "je rejoue à Mario comme quand j'était petit" pour 300€ et n'ont jamais ressorti la console, quand un remake du dit Mario en HTML5 coûte 0, et vendre des consoles à la gonzesse occidentale angoissée par son 1,32kg en trop qui a acheté WiiFit en pensant que comme c'est un jeu vidéo ça sera fun et elle sera motivée pour arrêter de manger sa salade quotidienne et arrivera enfin à ressembler aux porte-manteaux qui défilent dans les magazines bourrés de pub qu'elle paye au prix fort, mais arrêtez de dire qu'elle est superficielle c'est misogyne) en le mixant avec leurs délires habituels de cloud (enfin pour être exacts, leurs fantasmes de pouvoir rivaliser avec les vraies boîtes qui ont vraiment compris internet (always remember MSN qui devait remplacer internet) et font vraiment du biff avec le cloud), en vendant un matos encore plus pourri que la PS4, avec des restrictions d'un autre âge qui font passer les DRM PC pour du pipi de chat.
Résultat Sony a pu opérer un léger virage dans l'autre sens (matos un peu moins pérave, pas de pseudo gameplay à base de j'agite les bras comme un débile devant une caméra qui coupe mon programme télé si j'ai pas regardé la pub...) et passer pour le messie. Résultat il se vend actuellement dans le monde 3 PS4 quand il se vend 1 XO.
S'ils en avaient ils annonceraient avoir investi 300M$ pour tel nouveau jeu et 400M$ pour tel autre. Non, ils sont tellement paralysés qu'ils balancent 2,5G$ dans une coquille vide juste parce que le poussin qui en est sorti est d'or, en espérant qu'une génération spontanée en sorte à nouveau.
A la place leurs deux plus grosses cartouches dans l'année à venir sont :
Comme dit plus haut, le seul homme derrière Minecraft a arrêté de bosser dessus depuis des calendes. Les nouveaux jeux de Mojang sont des gros bides dont strictement personne n'a rien à foutre. Zinga / King all over again.
Alors oui à une époque Microsoft Games était synonyme d'excellents jeux. Maintenant Microsoft c'est des rachats compulsifs pour tenter de faire exister leurs deux divisions blagounettes (console et smartphones (je ne me prononcerai pas sur la division Cloud, les DSI français sont suffisamment cons pour assurer à eux seuls le chiffre d'affaire de cette division)).