• # Système à entité

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E13 : un an, premier bilan. Évalué à 5.

    D'abord merci pour tes 13 dépêches très intéressantes. Certaines m'ont plus intéressées que d'autres parce que je ne suis pas très jeux vidéos, mais elles étaient toutes très bien écrites. Je pense que tu as fais découvrir à beaucoup de gens ce qu'est un système à entité (moi inclut !).

    Justement j'ai une question sur les systèmes à entité. Je pense avoir bien compris le découpage système/entité/composants, mais je me demande comment faire des systèmes multi-entités. Pour du jeu vidéo c'est par exemple comment limiter le nombre d'unités ou gérer des collisions. Est-ce qu'il faut créer des composants qui pointent sur des entités (par exemple une entité stat qui connaît la liste des entités unités) ?

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