Faut vraiment que tu regardes comment les gens utilisent. L'upload est vraiment mineur (pas foule a une caméra HD qui compresse pas beaucoup, les vidéo du smartphone s'uploadent très bien avec l'ADSL), pas foule se sent restreint.
C'est sûr, on dépend beaucoup des serveurs et finalement, nos partages restent assez restreints. Quelques photos, quelques vidéos de quelques Mo, et rarement de gros travaux. Je ne pense pas que ce soit essentiel. Cependant, en contrepartie, je ne juge pas très utile d'avoir un débit descendant de près de 2 Mo/s (ça ne me sert pas souvent).
Beaucoup de gens jouent en ligne, de plus en plus à plusieurs (Smartphones connectés, 3DS, PS4, One, Wii U, PC...), et là, ça pose problème. Je pense que c'est le cas typique d'utilisation qui devient de plus en plus courante mais qui n'est pas prise en compte. Ta chérie envoie des photos sur Facebook pendant que tu joues ? Tant pis pour ta partie.
Je trouve ça...handicapant, ce n'est pas confortable et c'est loin d'être avant-gardiste. En même temps, les solutions "entre-deux" se seraient avérées coûteuses, les consommateurs se seraient sentis perdus, et la fibre sera accessible au plus grand nombre dans quelques années (bien que certains soient encore en 56K !).
Avec les caméras 4K sur smartphone dans 2 ans, même la compression ne pourra pas grand-chose face à la quantité de données à envoyer.
[^] # Re: Prenons un autre exemple
Posté par Tanouky . En réponse au message L'ADSL ou l'asymétrie.. Évalué à 1.
Et ce n'est pas le cas du mien.^
Pas bien grave.
C'est sûr, on dépend beaucoup des serveurs et finalement, nos partages restent assez restreints. Quelques photos, quelques vidéos de quelques Mo, et rarement de gros travaux. Je ne pense pas que ce soit essentiel. Cependant, en contrepartie, je ne juge pas très utile d'avoir un débit descendant de près de 2 Mo/s (ça ne me sert pas souvent).
Beaucoup de gens jouent en ligne, de plus en plus à plusieurs (Smartphones connectés, 3DS, PS4, One, Wii U, PC...), et là, ça pose problème. Je pense que c'est le cas typique d'utilisation qui devient de plus en plus courante mais qui n'est pas prise en compte. Ta chérie envoie des photos sur Facebook pendant que tu joues ? Tant pis pour ta partie.
Je trouve ça...handicapant, ce n'est pas confortable et c'est loin d'être avant-gardiste. En même temps, les solutions "entre-deux" se seraient avérées coûteuses, les consommateurs se seraient sentis perdus, et la fibre sera accessible au plus grand nombre dans quelques années (bien que certains soient encore en 56K !).
Avec les caméras 4K sur smartphone dans 2 ans, même la compression ne pourra pas grand-chose face à la quantité de données à envoyer.