Il y a des outils de visualisation sous linux. Le probleme n'est pas tant au niveau des plugin que des browsers.
- mozilla : le plugin d'adobe n'est pas compatible, les dev d'adobe se plaignent de ne pas avoir d'aPI stable et freezée pour ca : il y a un bug qui traque cet état de fait sur le bugzilla.
- amaya : le browser est nettement perfectible, mais a un support minimaliste du svg
- konqueror: a (ou va avoir un plugin dédié). Je n'ai pas testé, seulement vu une news la dessus.
Pourquoi n'est-il pas directement géré par Mozilla??
En fait il l'est :)
vas voir la page "svg" des projets mozilla.
Seulement ca n'implémente pas toute la norme, ca fait crasher le browser sur la suite de tests officiels du w3c, ca ne marche que avec une profondeur d'écran de 16bit, ca n'est dispo que sous LGPL (donc comme ca n'est pas là sous la trilincence mozilla ca ne sera jamais compilé par défaut, et ca doit etre intégré à la compilation).
Quelqu'un s'est chargé dernierement de refaire entierement le backend svg. On peut esperer voir les résultats sur la branche 1.3 lors de la prochaine release, je n'ai pas testé.
[^] # Re: SVG 1.1 devient une recommandation
Posté par Éric (site web personnel) . En réponse à la dépêche SVG 1.1 devient une recommandation. Évalué à 3.
- mozilla : le plugin d'adobe n'est pas compatible, les dev d'adobe se plaignent de ne pas avoir d'aPI stable et freezée pour ca : il y a un bug qui traque cet état de fait sur le bugzilla.
- amaya : le browser est nettement perfectible, mais a un support minimaliste du svg
- konqueror: a (ou va avoir un plugin dédié). Je n'ai pas testé, seulement vu une news la dessus.
Pourquoi n'est-il pas directement géré par Mozilla??
En fait il l'est :)
vas voir la page "svg" des projets mozilla.
Seulement ca n'implémente pas toute la norme, ca fait crasher le browser sur la suite de tests officiels du w3c, ca ne marche que avec une profondeur d'écran de 16bit, ca n'est dispo que sous LGPL (donc comme ca n'est pas là sous la trilincence mozilla ca ne sera jamais compilé par défaut, et ca doit etre intégré à la compilation).
Quelqu'un s'est chargé dernierement de refaire entierement le backend svg. On peut esperer voir les résultats sur la branche 1.3 lors de la prochaine release, je n'ai pas testé.