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Posté par MCMic (site web personnel) le 09 septembre 2014 à 14:52. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E12 : interfaces physiques et graphiques. Évalué à 2.
ya aussi des actions et des contrôles qui ne sont pas binaires: les joystick doivent pouvoir influer plus ou moins fort sur l’acceleration dans beaucoup de jeux.
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[^] # Re: control & detect
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E12 : interfaces physiques et graphiques. Évalué à 2.
ya aussi des actions et des contrôles qui ne sont pas binaires: les joystick doivent pouvoir influer plus ou moins fort sur l’acceleration dans beaucoup de jeux.