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Posté par Pierre marijon (site web personnel) le 21 août 2014 à 14:06. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E12 : interfaces physiques et graphiques. Évalué à 2.
Bon d'accord SFML ne gère pas encore le tactile (enfin je n'en suis pas sur).
Mais est-ce que sa ne serai pas intéressant étant donnée l'évolution actuel du marché du jeux vidéo vers toujours plus de contrôle tactile, de commence a voir comment intégrer sa dans ta lib ?
Après j'ai pas de solutions je n'est que des questions.
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# Et le tactile
Posté par Pierre marijon (site web personnel) . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E12 : interfaces physiques et graphiques. Évalué à 2.
Bon d'accord SFML ne gère pas encore le tactile (enfin je n'en suis pas sur).
Mais est-ce que sa ne serai pas intéressant étant donnée l'évolution actuel du marché du jeux vidéo vers toujours plus de contrôle tactile, de commence a voir comment intégrer sa dans ta lib ?
Après j'ai pas de solutions je n'est que des questions.