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Posté par keyser.dyson le 25 juillet 2014 à 20:00. En réponse au journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !). Évalué à 0.
Je comprends ton point de vue mais ce n'est pas une bonne stratégie pour les jeux.
Ton objectif est surement de diffuser au maximum ta librairie qui a l'air très bien.
Il y a beaucoup de framework de jeux payant. Les développeurs qui les utilisent payent. C'est la coutume.
Il vaut mieux une double licence libre et commercial.
N'hésite pas à vendre quelque chose en plus. Ca va t'aider.
L'émotion qui vient de "Je ne veux pas qu'on s'approprie mon travail" disparaitra si tu touche un revenu en contrepartie.
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[^] # Re: Licence
Posté par keyser.dyson . En réponse au journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !). Évalué à 0.
Je comprends ton point de vue mais ce n'est pas une bonne stratégie pour les jeux.
Ton objectif est surement de diffuser au maximum ta librairie qui a l'air très bien.
Il y a beaucoup de framework de jeux payant. Les développeurs qui les utilisent payent. C'est la coutume.
Il vaut mieux une double licence libre et commercial.
N'hésite pas à vendre quelque chose en plus. Ca va t'aider.
L'émotion qui vient de "Je ne veux pas qu'on s'approprie mon travail" disparaitra si tu touche un revenu en contrepartie.