• [^] # Re: Licence

    Posté par . En réponse au journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !). Évalué à 0.

    Je comprends ton point de vue mais ce n'est pas une bonne stratégie pour les jeux.

    Ton objectif est surement de diffuser au maximum ta librairie qui a l'air très bien.

    Il y a beaucoup de framework de jeux payant. Les développeurs qui les utilisent payent. C'est la coutume.

    Il vaut mieux une double licence libre et commercial.

    N'hésite pas à vendre quelque chose en plus. Ca va t'aider.

    L'émotion qui vient de "Je ne veux pas qu'on s'approprie mon travail" disparaitra si tu touche un revenu en contrepartie.