Sauf que je trouverais assez moyen que quelqu'un s'approprie mon travail (ce que permettent la GPL et la LGPL) et le rentabilise sans rien me redonner en échange (ce que permet la LGPL mais pas la GPL)... L'exemple type serait qu'un individu réalise son jeu avec mon moteur, en tire un profit, et garde tout pour sa pomme. J'aurai en quelque sorte travailler bénévolement pour cette personne.
Tu as déjà travaillé bénévolement. Ton projet est quasi mort dans l'oeuf (*) en choisissant cette licence : il est déjà difficile de faire de l'argent dans le monde du jeu vidéo, alors si en plus tu dois fournir le jeu sous licence GPL...
(et je ne parle même pas des applications professionnelles qui pourraient avoir besoin de 3D)
(*) : je parle en terme de communauté d'utilisateurs
#tracim pour la collaboration d'équipe __ #galae pour la messagerie email __ dirigeant @ algoo
[^] # Re: Licence
Posté par LeBouquetin (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Soya 3D version 3 arrive... (en images !). Évalué à 1.
Tu as déjà travaillé bénévolement. Ton projet est quasi mort dans l'oeuf (*) en choisissant cette licence : il est déjà difficile de faire de l'argent dans le monde du jeu vidéo, alors si en plus tu dois fournir le jeu sous licence GPL...
(et je ne parle même pas des applications professionnelles qui pourraient avoir besoin de 3D)
(*) : je parle en terme de communauté d'utilisateurs
#tracim pour la collaboration d'équipe __ #galae pour la messagerie email __ dirigeant @ algoo