J'avais plus en tête le support de MAC OS X (compilation, installation, packaging);
1% des gens voient ça.
Les developpeurs.
pas le support d'Aqua ( l'interface utilisateur de MAC OS X ).
99% des gens voient ça.
Les utilisateurs.
Je pense que peu de développeurs Qt travaillent sous MAC. C'est là la source des problèmes.
Sans doute.
Mais c'est toi qui demandait "Je ne sais pas d'où vient cette idée ?". Ben... de 99% des gens qui n'ont pas à faire à la partie développement et à qui tu ne pensaient pas...
Le problème, c'est que les 1% de gens qui font le développement se tapent les retour des 99% d'utilisateurs, donc au final on a malgré tout 100% des gens qui touchent à Qt sous Mac embétés par le support Mac.
Bref, à la limite un développeur peut survivre en bidouillat pour la partie packaging, mais il est quand même dans la merde pour la partie Aqua. C'est dommage, car ça limite de mon point de vue l'interêt de Qt (les Mac étant plus nombreux que les Linux sur le desktop, et surtout valant plus car ils dépensent plus).
PS : bon, OK, il doit y avoir quelques personnes à qui ça suffit de compiler pour dire que c'est crossplatform, mais ceux-la développent plutôt avec GTK quiite à n'avoir rien à faire des utilisateurs ;-).
[^] # Re: Support OS X
Posté par Zenitram (site web personnel) . En réponse au journal Pas libre mais dans la tendance. Évalué à 1.
1% des gens voient ça.
Les developpeurs.
99% des gens voient ça.
Les utilisateurs.
Sans doute.
Mais c'est toi qui demandait "Je ne sais pas d'où vient cette idée ?". Ben... de 99% des gens qui n'ont pas à faire à la partie développement et à qui tu ne pensaient pas...
Le problème, c'est que les 1% de gens qui font le développement se tapent les retour des 99% d'utilisateurs, donc au final on a malgré tout 100% des gens qui touchent à Qt sous Mac embétés par le support Mac.
Bref, à la limite un développeur peut survivre en bidouillat pour la partie packaging, mais il est quand même dans la merde pour la partie Aqua. C'est dommage, car ça limite de mon point de vue l'interêt de Qt (les Mac étant plus nombreux que les Linux sur le desktop, et surtout valant plus car ils dépensent plus).
PS : bon, OK, il doit y avoir quelques personnes à qui ça suffit de compiler pour dire que c'est crossplatform, mais ceux-la développent plutôt avec GTK quiite à n'avoir rien à faire des utilisateurs ;-).