• [^] # Re: ventes de jeux en boites?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Tuxgames et Linux Game Publishing s'éteignent dans l'indifférence générale. Évalué à 5.

    Ironie du sort, on parlait il y a peu des libraires vs Amazon, et je me demande si ce n'est pas un peu la même chose ici...

    La discussion sur Amazon était un peu différente : on parlait de vendre les livres physique à partir d'une surface physique de vente contre un envoi physique par correspondance. Au final on parlait d'avoir un livre physique chez soit. Pour les livres c'est une étape intermédiaire, les français (européens) étant à la bourre (aux USA, la moitié des livres sont vendu sous forme non physique).
    La, pour les jeux, c'est "pire", on passe direct à la version non physique, les boites de jeux étant moins "émotionel" que les livres physique. Plus de "boite" du tout.

    Bref, pas très comparable, ou plutôt les jeux (comme déjà la musique) sont un exemple de ce que va devenir le livre, et non l'inverse.
    Et comme les gens sont moins émotionels qu'avec les livres, les vendeurs (surface physique ou correspondance) de boites vont disparaitre naturelement (sans que l'Etat vienne à leur secours pour les sauver de l'évolution technologique, l'Etat faisant suivant l'émotion des gens) donc plus rapidement.

    (à part l'occasion bien entendu).

    Le gros problème du non physique est qu'ils verrouillent toute vente d'occasion, et ça ne dérange pas foule... Tu achètes "neuf", tu ne revends plus et n'achète plus d'occasion...


    Après, c'est peut-être dommage que cette boite précise ferme, mais il y a de plus en plus de jeux sous Linux (merci Steam), est-ce que ça ne veut pas simplement dire que cette entreprise précise ne répondait plus au besoin (que le besoin est répondu en interne, grace à un SDK multi-plate-forme d'origine)?