C++: templates, méthodes virtuelles, opérateur .* et j'en passe
Euh justement en C++ les template sont coûteux à la compilation uniquement, du coup il est bon de les utiliser (polymorphisme statique) plutô que les méthodes virtuelles & fonctionnalités d'héritage (polymorphisme dynamique, coûteux en perfs).
[^] # Re: Et les nouveaux langages de programmation...
Posté par khivapia . En réponse au journal Pourquoi un PC ralentit-il ?. Évalué à 3.
C++: templates, méthodes virtuelles, opérateur .* et j'en passe
Euh justement en C++ les template sont coûteux à la compilation uniquement, du coup il est bon de les utiliser (polymorphisme statique) plutô que les méthodes virtuelles & fonctionnalités d'héritage (polymorphisme dynamique, coûteux en perfs).