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Posté par David Tschumperlé (site web personnel) le 23 juin 2014 à 21:43. En réponse au journal G'MIC 1.5.9.3 : Poisson Blending, Seamcarving, OpenMP, et autres joyeusetés !. Évalué à 4.
Oui j'ai effectivement pensé à toi, ayant lu tes articles sur la programmation de jeux vidéos, et notamment celui sur la génération de terrains. Pour toutes les textures du type herbe, pierre, mer, sable, ça devrait effectivement marcher pas mal.
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[^] # Re: Synthèse de micro-textures
Posté par David Tschumperlé (site web personnel) . En réponse au journal G'MIC 1.5.9.3 : Poisson Blending, Seamcarving, OpenMP, et autres joyeusetés !. Évalué à 4.
Oui j'ai effectivement pensé à toi, ayant lu tes articles sur la programmation de jeux vidéos, et notamment celui sur la génération de terrains. Pour toutes les textures du type herbe, pierre, mer, sable, ça devrait effectivement marcher pas mal.