Posté par Spyhawk .
En réponse au journal Civ 5 sous Linux.
Évalué à 2.
Dernière modification le 13 juin 2014 à 11:58.
Les modèles économiques sont indépendants du type de licence: vente de jeu complet ou d'extensions, abonnement, free to play...
Soit, mais je suis tout de même en désaccord sur le fond :)
Un jeu libre rends bancal pas mal de modèles économiques traditionnels de part l'accès à son code (voir par exemple les multiplesjournauxàce sujet). Ca veut pas dire que c'est strictement impossible, mais c'est àmha encore plus dur que de parvenir à obtenir un jeu non libre rentable.
[^] # Re: Merci qui?
Posté par Spyhawk . En réponse au journal Civ 5 sous Linux. Évalué à 2. Dernière modification le 13 juin 2014 à 11:58.
Soit, mais je suis tout de même en désaccord sur le fond :)
Un jeu libre rends bancal pas mal de modèles économiques traditionnels de part l'accès à son code (voir par exemple les multiples journaux à ce sujet). Ca veut pas dire que c'est strictement impossible, mais c'est àmha encore plus dur que de parvenir à obtenir un jeu non libre rentable.