Moi ça ne me gène pas que les graphismes ne soient pas libre, du moment que le logiciel l'est.
Quand j'écoute de la musique je le fait avec Clementine mais finalement je n'écoute pas de musique libre. La situation ne me parait pas si éloignée pour un jeu.
Ce ne me semble pas aberrant étant donné que la nature d'une musique ou d'un dessin ne me semble pas la même que celle d'un logiciel.
Du coup les jeux avec des moteurs libres mais des design non-libre me vont parfaitement.
Ma remarque ne va sûrement pas changer votre vie ni votre avis mais on voit tellement de gens dire "Oh le graphisme est pas libre hélas" que je ressent le besoin de la ramener là.
En plus rejouer à Morrowind totalement libre comme ça franchement c'est kiffant (mais ou est mon CD).
[^] # Re:
Posté par blobmaster . En réponse à la dépêche OpenMW, une implémentation libre du moteur du jeu de rôle, Morrowind. Évalué à 10.
Moi ça ne me gène pas que les graphismes ne soient pas libre, du moment que le logiciel l'est.
Quand j'écoute de la musique je le fait avec Clementine mais finalement je n'écoute pas de musique libre. La situation ne me parait pas si éloignée pour un jeu.
Ce ne me semble pas aberrant étant donné que la nature d'une musique ou d'un dessin ne me semble pas la même que celle d'un logiciel.
Du coup les jeux avec des moteurs libres mais des design non-libre me vont parfaitement.
Ma remarque ne va sûrement pas changer votre vie ni votre avis mais on voit tellement de gens dire "Oh le graphisme est pas libre hélas" que je ressent le besoin de la ramener là.
En plus rejouer à Morrowind totalement libre comme ça franchement c'est kiffant (mais ou est mon CD).