Il faudra simplement m'expliquer comment créer les paquets pour chaque librairie.
Les paquets sont "assemblés", un peu de manière manuelle, via des scripts disposés sur la machine de build chez GNOME. Je vais essayer de te les récupérer, mais avec le temps libre dont je "dispose" je m'engage pas sur le timing.
Par contre, fournir une aide pour corriger les très nombreux (si, si !!!) bugs (mineurs) sous Windows est une autre affaire.
Bien d'accord. Perso mon principal problème était que l'entretien du build system devenant de plus en plus compliqué, et que par ailleurs les bugs s'accumulant, mon temps libre devenant plus réduit, le jeu n'en valait plus la chandelle.
Généralement, trouver comment corriger un de ces bugs me prend au minimum une demi-journée
Pareil ici, et même pire parfois (les bugs de police -Cairo- notamment).
Par contre, je n'ai pas réessayé depuis si la librairie compile sous Win64 depuis MinGW.
[^] # Re: Une bouteille à la mer
Posté par Tarnyko (site web personnel) . En réponse au journal GTK+3/Win32 : cherche aide/mainteneur. Évalué à 1.
Hello Bansan,
Je te remets !
Les paquets sont "assemblés", un peu de manière manuelle, via des scripts disposés sur la machine de build chez GNOME. Je vais essayer de te les récupérer, mais avec le temps libre dont je "dispose" je m'engage pas sur le timing.
Bien d'accord. Perso mon principal problème était que l'entretien du build system devenant de plus en plus compliqué, et que par ailleurs les bugs s'accumulant, mon temps libre devenant plus réduit, le jeu n'en valait plus la chandelle.
Pareil ici, et même pire parfois (les bugs de police -Cairo- notamment).
Ca fonctionne. Il faut utiliser MinGW64.