Quelqu'un a t'il d'ailleurs des retours d'expérience sur le développement cross-platformes mobile ?
J'ai vu passer pas mal de choses, en javascript, en ruby, ... et aussi la moulinette de Google qui cross compile ton code java en objective C pour les couches bas niveaux
Une autre solution est de tout faire en c++, avec Qt. Ça permet d'avoir un seul code source et de le faire tourner sous win, mac, linux, iOS, Android (blackberry aussi je crois mais pas testé) et avec QML une interface qui peut être sympa sur tous les devices.
Et côté perf c'est plutôt pas mal.
En tout cas pour le moment je trouve que c'est une des meilleurs solutions pour faire une application sur plusieurs plateformes.
[^] # Re: Segmentation et dé-segmentation dans le développement mobile
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse au journal Apple annonce Swift, son nouveau langage de programmation. Évalué à 10.
Une autre solution est de tout faire en c++, avec Qt. Ça permet d'avoir un seul code source et de le faire tourner sous win, mac, linux, iOS, Android (blackberry aussi je crois mais pas testé) et avec QML une interface qui peut être sympa sur tous les devices.
Et côté perf c'est plutôt pas mal.
En tout cas pour le moment je trouve que c'est une des meilleurs solutions pour faire une application sur plusieurs plateformes.