• # Crash

    Posté par . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 1.

    git clone -depth=1

    C'est pas

    git clone --depth=1

    ?

    Le jeu crash après creation de perso (singleplayer)

    The current map into the datapack is in error (not found, read failed, wrong format, corrupted, ...)
    Report the bug to the datapack maintainer.

    Nyutag: Logged: Nyutag on the map: world/arcania/0.0.tmx (10,15)
    Nyutag: load the normal player id: 1, simplified id: 0
    Nyutag is logged with id: 0, cash: 500
    "/home/user/CatchChallenger/client/single-player/datapack/map/world/arcania/0.0.tmx loaded into 41ms"
    "Unable to load the map: /home/user/CatchChallenger/client/single-player/datapack/map/world/arcania/0.0.tmx, error: Error while loading tileset '/home/user/CatchChallenger/client/single-player/datapack/map/world/arcania/../../tileset/building-town.tsx': File not found: /home/user/CatchChallenger/client/single-player/datapack/map/world/arcania/../../tileset/building-town.tsx

    Je comprend pas trop le /../../ dans le path. Pourquoi pas aller directement dans tileset? Je ne connais pas Qt donc je ne sais pas si c'est voulu. je trouve ça juste curieux.