J'ai testé et voilà quelques retour :
- sur la page téléchargement, le lien vers les ressources sur github est mauvais (il renvois vers https://github.com/alphaonex86/datapack au lieu de https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack).
- lors de la compilation, il manque libvlc comme dépendance nécessaire dans le fichier readme (paquet lib64vlc-devel chez moi).
- quand je tente de lancer une partie solo après compilation réussi, ça donne
QEventLoop: Cannot be used without QApplication
aussi bien avec single-player qu'avec single-sever.
Sinon, il est dit qu'il faut les mettre ressources « proches » (near). Ça veut dire dans le dossier dans le dossier décompressé (avec client, tools, server et general) ou un niveau au-dessus ?
Voila. Si j'arrive à jouer, j'essayerai un retour sur le jeu en lui-même.
# Test : quelques retour
Posté par Gabbro . En réponse à la dépêche Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4. Évalué à 3.
J'ai testé et voilà quelques retour :
- sur la page téléchargement, le lien vers les ressources sur github est mauvais (il renvois vers https://github.com/alphaonex86/datapack au lieu de https://github.com/alphaonex86/CatchChallenger-datapack).
- lors de la compilation, il manque libvlc comme dépendance nécessaire dans le fichier readme (paquet lib64vlc-devel chez moi).
- quand je tente de lancer une partie solo après compilation réussi, ça donne
aussi bien avec single-player qu'avec single-sever.
Sinon, il est dit qu'il faut les mettre ressources « proches » (near). Ça veut dire dans le dossier dans le dossier décompressé (avec client, tools, server et general) ou un niveau au-dessus ?
Voila. Si j'arrive à jouer, j'essayerai un retour sur le jeu en lui-même.