Le but du projet est surtout de produire un téléphone le plus libre possible et à un coût raisonnable (certes il est chère là, mais aucun frais n'est cachés par des abonnements/accords commerciaux et la production est petite).
Ce n'est pas parce qu'un GPU avec driver libre existe qu'il sera forcément choisit : s'il rajoute à lui tout seul 100€ de coûts et fait passer le téléphone de 600€ à 700€ (chiffres fictifs), ce ne sera pas l'idéal, surtout si c'est le cas aussi pour chaque chipset (wifi, modem, LTE, ...). On pourrait proposer un téléphone presque libre (toujours pas de puces GSM avec logiciels libres), mais personne ne voudrait l'acheter car il coûtera bien trop cher (déjà que les gens trouve un montant entre 500 et 600€ élevé...) et ne sortira jamais des boîtes (une sorte de vaporphone quoi).
La puce GPU du GTA04 n'est actuellement pas utilisée (ni pour l'OS QtMoko, ni pour l'OS Replicant) et les performances sont déjà bonnes, alors ce n'est pas une priorité pour le projet (surtout qu'apparemment la documentation de PowerVR n'est pas très bonne et que suivre les évolutions du kernel mainstream n'est pas possible, les drivers ne sont pas assez mis à jour).
Par contre il faut éviter les trolls aussi : le système de boot est complètement libre (X-loader, U-boot, voir http://www.gta04.org ), un rootfs Debian est fourni avec tout le matériel reconnu et avec des scripts de tests matériels. IIRC, les seules parties non-libre sont la puce GSM, le firmware du wifi (question de coûts également) et la puce GPU.
Enfin, un grand avantage de ces projets de téléphone libre est qu'ils ne sont pas conçus pour être changés chaque 6 mois : l'openmoko grand public (Neo Freerunner) fonctionne toujours en 2014, malgré ses environ 7 ans, et a gagné des performances grâce aux mises-à-jour logicielles toujours assurées par la communauté.
PS: je donne l'impression que coût/libre ne sont que les critères pour choisir les chipsets, mais il y a aussi, par exemple, la disponibilité des stocks matériels à long terme (les productions sont petites et irrégulières, il faut pouvoir les assurer lorsqu'elles seront financées et ne pas devoir reproduire des prototypes pour réessayer d'autres chipsets). Ce genre de projet ne peut pas se permettre d'acheter plus de matériel que ce qui sera fournis, il n'y a donc aucune garantie de stock des pièces par le projet.
[^] # Re: A propos du hardware
Posté par Adrien Dorsaz (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Neo900 UG reprend le projet Neo900. Évalué à 7.
Hello!
Le but du projet est surtout de produire un téléphone le plus libre possible et à un coût raisonnable (certes il est chère là, mais aucun frais n'est cachés par des abonnements/accords commerciaux et la production est petite).
Ce n'est pas parce qu'un GPU avec driver libre existe qu'il sera forcément choisit : s'il rajoute à lui tout seul 100€ de coûts et fait passer le téléphone de 600€ à 700€ (chiffres fictifs), ce ne sera pas l'idéal, surtout si c'est le cas aussi pour chaque chipset (wifi, modem, LTE, ...). On pourrait proposer un téléphone presque libre (toujours pas de puces GSM avec logiciels libres), mais personne ne voudrait l'acheter car il coûtera bien trop cher (déjà que les gens trouve un montant entre 500 et 600€ élevé...) et ne sortira jamais des boîtes (une sorte de vaporphone quoi).
La puce GPU du GTA04 n'est actuellement pas utilisée (ni pour l'OS QtMoko, ni pour l'OS Replicant) et les performances sont déjà bonnes, alors ce n'est pas une priorité pour le projet (surtout qu'apparemment la documentation de PowerVR n'est pas très bonne et que suivre les évolutions du kernel mainstream n'est pas possible, les drivers ne sont pas assez mis à jour).
Par contre il faut éviter les trolls aussi : le système de boot est complètement libre (X-loader, U-boot, voir http://www.gta04.org ), un rootfs Debian est fourni avec tout le matériel reconnu et avec des scripts de tests matériels. IIRC, les seules parties non-libre sont la puce GSM, le firmware du wifi (question de coûts également) et la puce GPU.
Enfin, un grand avantage de ces projets de téléphone libre est qu'ils ne sont pas conçus pour être changés chaque 6 mois : l'openmoko grand public (Neo Freerunner) fonctionne toujours en 2014, malgré ses environ 7 ans, et a gagné des performances grâce aux mises-à-jour logicielles toujours assurées par la communauté.
PS: je donne l'impression que coût/libre ne sont que les critères pour choisir les chipsets, mais il y a aussi, par exemple, la disponibilité des stocks matériels à long terme (les productions sont petites et irrégulières, il faut pouvoir les assurer lorsqu'elles seront financées et ne pas devoir reproduire des prototypes pour réessayer d'autres chipsets). Ce genre de projet ne peut pas se permettre d'acheter plus de matériel que ce qui sera fournis, il n'y a donc aucune garantie de stock des pièces par le projet.