• [^] # Re: Question de n00b

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Jehan, développeur GIMP. Évalué à 8.

    Petite question à ce sujet... L'édition non destructrice est intéressante, mais il me semble qu'elle se limite quand même à des filtres de traitement d'images "basiques", rapides à calculer. De même pour la fonctionnalité "preview on canvas" qui est poussée en avant pour les prochaines releases avec GEGL.
    On imagine mal en effet devoir attendre 15 minutes (au hasard) le recalcul d'un rendu après avoir changé un paramètre d'un des filtres (parce que le graphe comprend un filtre très long à calculer, qui a été appliqué à la fin). Avez vous prévu quelque chose de spécial dans ce cas ?
    Si non, cela veut-il dire que les opérateurs GEGL seront de toute façon limités à des traitements basiques, si on veut les rendre utilisables en pratique ?
    Merci.