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Posté par robin le 08 mai 2014 à 00:16. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 1.
En ajoutant un pointeur sur le premier élément, on gagne l'accès en 0(1) pour le premier élément. C'est assez facile de conserver cette information vu qu'on est sur une structure triée. J'ai faux ?
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[^] # Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?
Posté par robin . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 1.
En ajoutant un pointeur sur le premier élément, on gagne l'accès en 0(1) pour le premier élément. C'est assez facile de conserver cette information vu qu'on est sur une structure triée. J'ai faux ?
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