et tant qu'on y est, si cette solution marche, on pourrait même imaginer favoriser les lignes droites de la même façon, en ajoutant un petit aléa dans les altitudes des cases adjacentes.
Alea inférieur à la différence d'altitude minimale entre 2 cases, car cela reste le critère le plus important, mais qui aurait un légère chance d'être plus élevé si la rivière continue en ligne droite plutôt que de tourner !
[^] # Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?
Posté par moi1392 . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 2.
et tant qu'on y est, si cette solution marche, on pourrait même imaginer favoriser les lignes droites de la même façon, en ajoutant un petit aléa dans les altitudes des cases adjacentes.
Alea inférieur à la différence d'altitude minimale entre 2 cases, car cela reste le critère le plus important, mais qui aurait un légère chance d'être plus élevé si la rivière continue en ligne droite plutôt que de tourner !