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Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?

Retourner au contenu associé (dépêche : Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2))

  • [^] # Re: Rivière en diagonale, et taille des rivière?

    Posté par rewind (Mastodon) le 28 avril 2014 à 14:35. En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E11 : génération procédurale de carte (partie 2). Évalué à 3.

    Non, pour l'instant, je ne pondère rien. Et ça me paraît même compliqué de pondérer. Parce que la pondération, elle est relative à une position. Or, pour ma file de priorité, j'ai besoin d'avoir des informations absolues, pas relative. Il faudrait revoir complètement l'algorithme ou alors ne plus considérer les déplacements diagonaux (mais dans mon souvenir des premiers essais, ça ne rendait pas très bien).

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