Je viens de lire les nombreux commentaires de cet article : c'est très éclairant pour jouer ! J'y ai appris des tas de choses qui vont m'aider dans le jeu, j'ai hâte d'essayer cela.
Maintenant il y a une fonctionnalité qui manque vraiment pour diminuer mon stress. Dans Age of Empires II, on pouvait mettre la pause, puis faire tout un tas d'actions : sélectionner des troupes, changer leur statut, les envoyer attaquer une base ennemie... Ensuite, on pouvait faire des dizaines d'actions comme celle-ci, avant de relâcher la pause.
Ainsi, le temps de jeu actif était fortement mis à profit, et ça permettait d'être le plus efficace possible.
Dans Age of Empires II, c'était vraiment le seul moyen pour moi de gagner contre une IA forte. Je trouve dommage de ne pas pouvoir avoir ce type de gameplay dans 0ad car ce serait vraiment beaucoup plus simple !
À noter qu'une réponse partielle à ce besoin est de ralentir la vitesse du jeu.
# Jouer pendant la pause pour optimiser le jeu !
Posté par LeBarde . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 1.
Je viens de lire les nombreux commentaires de cet article : c'est très éclairant pour jouer ! J'y ai appris des tas de choses qui vont m'aider dans le jeu, j'ai hâte d'essayer cela.
Maintenant il y a une fonctionnalité qui manque vraiment pour diminuer mon stress. Dans Age of Empires II, on pouvait mettre la pause, puis faire tout un tas d'actions : sélectionner des troupes, changer leur statut, les envoyer attaquer une base ennemie... Ensuite, on pouvait faire des dizaines d'actions comme celle-ci, avant de relâcher la pause.
Ainsi, le temps de jeu actif était fortement mis à profit, et ça permettait d'être le plus efficace possible.
Dans Age of Empires II, c'était vraiment le seul moyen pour moi de gagner contre une IA forte. Je trouve dommage de ne pas pouvoir avoir ce type de gameplay dans 0ad car ce serait vraiment beaucoup plus simple !
À noter qu'une réponse partielle à ce besoin est de ralentir la vitesse du jeu.