Déjà, je parles de la SDL, pas d'une bibliothèque générale, mais d'une bibliothèque qui est beaucoup utilisée dans les jeux.
Donc je propose tout simplement de supposer vrai la disposition que tout bon OS affiche dans les paramètres clavier. A partir de là lorsque tu lances ton jeu la configuration des touches de contrôle est définie par rapport à cela.
Dans 99% des cas cela se traduira par une expérience de jeu satisfaisante pour le joueur.
Dans le reste des cas il reste la possibilité de redéfinir les touches dans un menu config du jeu.
[^] # Re: Raccourcis claviers
Posté par Strash . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 2.
Déjà, je parles de la SDL, pas d'une bibliothèque générale, mais d'une bibliothèque qui est beaucoup utilisée dans les jeux.
Donc je propose tout simplement de supposer vrai la disposition que tout bon OS affiche dans les paramètres clavier. A partir de là lorsque tu lances ton jeu la configuration des touches de contrôle est définie par rapport à cela.
Dans 99% des cas cela se traduira par une expérience de jeu satisfaisante pour le joueur.
Dans le reste des cas il reste la possibilité de redéfinir les touches dans un menu config du jeu.
C'est si irréaliste que ça ?