Peu après, les news sur l'avancée du travail de Redfox s'interrompent. L'équipe de développement communique peu sur le sujet, le reste de la communauté s'interroge. On apprendra quelques mois plus tard que Redfox a décidé de ne plus travailler sur le projet, car il a retrouvé du travail ailleurs, et que la période de travail que lui proposait Wildfire Games à l'issue de la levée de fonds lui semblait trop courte.
En effet, la communication de l'équipe a été plutôt catastrophique.
J'ai moi-même fait un don, et nous étions censés recevoir les perks en Décembre.
Les recevoir plus tard ou même pas du tout ne me gêne pas, mais j'aurais aimé être mis au courant (je leur avais envoyé un mail pour plus de renseignements, vue l'absence d'infos sur leur site, mais la réponse était plutôt du genre succincte).
# Campagne de dons
Posté par programLyrique . En réponse à la dépêche Dernières évolutions autour de 0 A.D.. Évalué à 1.
En effet, la communication de l'équipe a été plutôt catastrophique.
J'ai moi-même fait un don, et nous étions censés recevoir les perks en Décembre.
Les recevoir plus tard ou même pas du tout ne me gêne pas, mais j'aurais aimé être mis au courant (je leur avais envoyé un mail pour plus de renseignements, vue l'absence d'infos sur leur site, mais la réponse était plutôt du genre succincte).