Il marche à fond parce qu'il est gratuit, quelque soit ton fantasme sur le libre (perso, je connais 2048, je ne savais même pas qu'il était libre, car je m'en foutais et m'en fous toujours complet comme... Quasi tout le monde qui y joue).
Il est libre d’accès, on peut y jouer sans payer => pas de vente au binaire.
Je me servais de l’exemple 2048 pour montrer que ne pas vendre au binaire permet une plus grande diffusion donc une plus grande base de clients potentiels.
Et ensuite, aucune nouveauté à donner, le jeu tout bête suffit, donc pas de crowd funding non plus. Mauvais exemple donc.
Ah oui, le fait qu’il soit libre n’a servi à rien, personne ne l’a modifié. OH WAIT
Mais c’est vrai, ces versions modifiées n’ont servi à rien puisque tout le monde joue à l’original, pas de pubs obtenu grâce à ces versions modifiées. OH WAIT
Et puis, «aucune nouveauté à donner» effectivement, donc le coté libre n’a servi à rien... OH WAIT :
Contributions
TimPetricola added best score storage
chrisprice added custom code for swipe handling on mobile
elektryk made swipes work on Windows Phone
mgarciaisaia addes support for Android 2.3
Many thanks to rayhaanj, Mechazawa, grant, remram44 and ghoullier for the many other good contributions
Non vraiment, tu as tous les élements du libre dans 2048: contributions, forks, facilité d’accès, portages divers et variés, ...
Ça n’aurait pas fonctionné avec juste le code dans un coin obscur et une vente du binaire.
après, tu donne un exemple de gratuit, sans beaucoup de travail à faire, sans aucun revenu, OK.
Ya des boutons pour les dons, je serais curieux de connaitre la somme obtenue en comparaison du temps de devs. Personellement j’ai donné, et j’en ai eu pour mon argent vu comme c’est addictif.
Je suis d’accord que c’est pas un bon exemple pour la vente à la fonctionnalité, pour une raison simple: le modèle n’a encore jamais fonctionné, il est donc purement théorique pour l’instant, et si j’y crois dur comme fer, je ne peux pas pour autant jurer qu’il sera viable un jour.
[^] # Re: il n'y en a peut-être pas...
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 7.
Il est libre d’accès, on peut y jouer sans payer => pas de vente au binaire.
Je me servais de l’exemple 2048 pour montrer que ne pas vendre au binaire permet une plus grande diffusion donc une plus grande base de clients potentiels.
Ah oui, le fait qu’il soit libre n’a servi à rien, personne ne l’a modifié. OH WAIT
Mais c’est vrai, ces versions modifiées n’ont servi à rien puisque tout le monde joue à l’original, pas de pubs obtenu grâce à ces versions modifiées. OH WAIT
Et puis, «aucune nouveauté à donner» effectivement, donc le coté libre n’a servi à rien... OH WAIT :
Non vraiment, tu as tous les élements du libre dans 2048: contributions, forks, facilité d’accès, portages divers et variés, ...
Ça n’aurait pas fonctionné avec juste le code dans un coin obscur et une vente du binaire.
Ya des boutons pour les dons, je serais curieux de connaitre la somme obtenue en comparaison du temps de devs. Personellement j’ai donné, et j’en ai eu pour mon argent vu comme c’est addictif.
Je suis d’accord que c’est pas un bon exemple pour la vente à la fonctionnalité, pour une raison simple: le modèle n’a encore jamais fonctionné, il est donc purement théorique pour l’instant, et si j’y crois dur comme fer, je ne peux pas pour autant jurer qu’il sera viable un jour.