Bonne idée sur le papier, mais à réaliser ça ne sera pas forcément simple. Framasoft ayant déjà pas mal de difficultés à s'autofinancer. Ceci dit, c'est déjà ce qu'ils proposent avec EnVenteLibre pour les ventes. Pour le lanceur d'application centralisé il existe déjà Tiggit, mais pourquoi pas utiliser Steam.
Pour la logistique, Framasoft repose déjà beaucoup sur le bénévolats et quelques salariés rémunérés sur les dons essentiellement, mais ce fonctionnement a des limites. Avant de se lancer dans un tel projet, il faudrait affiner le modèle économique et étudier soigneusement le marché et le bussinessplan sinon, c'est la catastrophe assurée. Et attention à ne pas se planter dans une étude de marché trop optimiste.
[^] # Re: FramaGame ?
Posté par papap . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 2.
Bonne idée sur le papier, mais à réaliser ça ne sera pas forcément simple. Framasoft ayant déjà pas mal de difficultés à s'autofinancer. Ceci dit, c'est déjà ce qu'ils proposent avec EnVenteLibre pour les ventes. Pour le lanceur d'application centralisé il existe déjà Tiggit, mais pourquoi pas utiliser Steam.
Pour la logistique, Framasoft repose déjà beaucoup sur le bénévolats et quelques salariés rémunérés sur les dons essentiellement, mais ce fonctionnement a des limites. Avant de se lancer dans un tel projet, il faudrait affiner le modèle économique et étudier soigneusement le marché et le bussinessplan sinon, c'est la catastrophe assurée. Et attention à ne pas se planter dans une étude de marché trop optimiste.