Pour le modèle de la vente à la copie comme le tente devnewton, c’est nikki and the robots qui s’en est le mieux sorti avec 4000€ amassé, et ce n’est toujours pas assez pour en faire une activité professionelle. À ma connaissance le projet est arrêté.
J’avais fait un bilan de l’opération: http://linuxfr.org/users/mcmic/journaux/vendre-du-jeu-video-libre
En ce moment Plee-the-bear tente la vente à la fonctionnalité, le modèle que je préfère, mais ça ne marche pas fort pour eux non plus...
PS: Le vrai jeu libre à succès du moment c’est 2048 :-P
[^] # Re: des éléments de réponse ?
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 7.
J’avais abordé la question ici: http://linuxfr.org/news/quel-mod%C3%A8le-%C3%A9conomique-pour-le-jeu-vid%C3%A9o-libre
Pour le modèle de la vente à la copie comme le tente devnewton, c’est nikki and the robots qui s’en est le mieux sorti avec 4000€ amassé, et ce n’est toujours pas assez pour en faire une activité professionelle. À ma connaissance le projet est arrêté.
J’avais fait un bilan de l’opération: http://linuxfr.org/users/mcmic/journaux/vendre-du-jeu-video-libre
En ce moment Plee-the-bear tente la vente à la fonctionnalité, le modèle que je préfère, mais ça ne marche pas fort pour eux non plus...
PS: Le vrai jeu libre à succès du moment c’est 2048 :-P