• [^] # Re: des éléments de réponse ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Modèle économique dans les jeux libres. Évalué à 3.

    Le modèle économique de DevNewton semble marcher

    Mon "modèle économique" est de vendre des licences en passant par un éditeur (Stuff-o-matic).

    Ca "marche" dans le sens où je n'ai pas de souci juridique, mais les ventes sont infinitésimales. Ça marche mieux quand on s'appelle Ubisoft ou Electronic Arts :-)

    Pour prouver au monde que le libre peut se vendre, achetez en plein!

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board