Probablement pas non. pas un mal cela dit. Comme dit plus haut, xcode 4 et 5 ouvrent très bien les projets xcode 3.
Ca m'interesse, j'aimerai compiler pour Mac OS X 10.6 sur mon Mac OS X 10.9, et le plus petit SDK que j'ai est10.8...
gnii? Base SDK != deployment target. Va falloir aller faire un tour sur developer.apple.com mon canard.
Project settings, target, tab general, "min deployment version", ca remonte jusqu'a 10.4 chez moi... Marrant, ca correspond au premier OS x86 d'apple. C'est une sacre coincidence dis donc.
Effectivement, apple va pas se faire chier a te livrer le sdk 10.6, mais mon petit doigt me dit que c'est parce que 10.8 est backward compatible. Fouya, sont pas cons chez apple dis donc! Faut arrêter de troller 5 minutes des fois.
La, je viens de compiler sous 10.9, en utilisant aucune fonction 10.9, mais ça crash car le compilo a "optimisé" une fonction tout seul comme un grand.
Et t'utilises toujours la developer preview plus de 6 mois après la sortie de la GM?!?! Ca va quoi, arrêtes de raconter des conneries 5 minutes, soit tu ments, soit t'es un idiot de premiere.
Bon sinon, -mmacosx-version-min, c'est pas fait pour les chiens. C'est sur que si tu targets 10.9 depuis 10.9, ben le compilo il va linker contre 10.9. Et l'optimisation de LLVM elle va vachement moins bien marcher la (bourvil inside). Apres, si tu dit a LLVM que tu target 10.8 ou avant, il est pas trop con, et il va te chercher les bons symboles.
T'as lu et compris le lien que t'as copie ou bien?
Il ouvre, mais en fait... Non.
Ben ecoutes, je viens de ressortir du placard un vieux, vieux, vieux projet, datant de xcode 3.qqchose.
Ca date de debut 2010, au final ce que j'ai eu a faire:
- base sdk non present: une combo box a changer
- deployment target a choisir (10.6 donc, puisque tu tiens tant que ca a utiliser des os dépasses)
- correction de path hardcodes dans le projet. Ouais, /Users/groumly/projet/ dans le header search path, c'était pas très malin. J'etais jeune et con. Maintenant je suis juste con
- cmd r. Paf. media info sur mon mac, un projet vieux de plus de 4 ans.
[^] # Re: Et alors ...
Posté par groumly . En réponse au journal Microsoft libère leur compilateur C#. Évalué à 1.
Probablement pas non. pas un mal cela dit. Comme dit plus haut, xcode 4 et 5 ouvrent très bien les projets xcode 3.
gnii? Base SDK != deployment target. Va falloir aller faire un tour sur developer.apple.com mon canard.
Project settings, target, tab general, "min deployment version", ca remonte jusqu'a 10.4 chez moi... Marrant, ca correspond au premier OS x86 d'apple. C'est une sacre coincidence dis donc.
Effectivement, apple va pas se faire chier a te livrer le sdk 10.6, mais mon petit doigt me dit que c'est parce que 10.8 est backward compatible. Fouya, sont pas cons chez apple dis donc! Faut arrêter de troller 5 minutes des fois.
Et t'utilises toujours la developer preview plus de 6 mois après la sortie de la GM?!?! Ca va quoi, arrêtes de raconter des conneries 5 minutes, soit tu ments, soit t'es un idiot de premiere.
Bon sinon, -mmacosx-version-min, c'est pas fait pour les chiens. C'est sur que si tu targets 10.9 depuis 10.9, ben le compilo il va linker contre 10.9. Et l'optimisation de LLVM elle va vachement moins bien marcher la (bourvil inside). Apres, si tu dit a LLVM que tu target 10.8 ou avant, il est pas trop con, et il va te chercher les bons symboles.
T'as lu et compris le lien que t'as copie ou bien?
Ben ecoutes, je viens de ressortir du placard un vieux, vieux, vieux projet, datant de xcode 3.qqchose.
Ca date de debut 2010, au final ce que j'ai eu a faire:
- base sdk non present: une combo box a changer
- deployment target a choisir (10.6 donc, puisque tu tiens tant que ca a utiliser des os dépasses)
- correction de path hardcodes dans le projet. Ouais, /Users/groumly/projet/ dans le header search path, c'était pas très malin. J'etais jeune et con. Maintenant je suis juste con
- cmd r. Paf. media info sur mon mac, un projet vieux de plus de 4 ans.