• [^] # Re: Satya Nadella

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Microsoft libère leur compilateur C#. Évalué à 5. Dernière modification le 05 avril 2014 à 11:18.

    Bon, je vais imaginer qu'il y a une vraie curiosité ;-).
    le 5 pour 1, ce n'est pas moi qui le donne, mais différents liens sur le net sur les apps mobiles.
    Moi, je fais une app non mobile. La différence est encore pire, mais déformée par le type de vente que je fais car ce qui marche sur Mac ne marche pas forcémeent sur Windows, différence de culture. Donc je vais donner des indication par part de marché, pour schematiser avec des chiffres ronds :
    - Mac OS = 10% d'utilisateurs
    - Windows = 85% d'utilisateurs

    Je me retrouve avec :
    - Mac OS = 40% du CA "grand public"
    - Windows = 60% du CA "grand public"

    8x moins d'utilisateurs potentiels, 1.5x moins de gains, ha on retrouve le ratio 1 pour 5 à peut près ;-). Mais... Je n'ai fait aucune, vraiment aucune démarche pour faire connaitre mon App Mac, alors que mon app Windows est très connue, donc pire, j'ai une tonne de marge de manoeuvre sur Mac. Si je me retrouve au chômage côté pros, je me focaliserai sur cette marge de manoeuvre avec plein de choses.

    Pourquoi? Je dirai que c'est la morphologie des utilisateurs, leur "segment", avec des utilisateurs habitués à acheter contre des utilisateurs habituer à avoir des choses gratos/contrefaites (combien de Windows contrefaites?)
    Et aussi car sur Mac il y a le... Mac App Store, depuis un moment maintenant. Décrié, mais en pratique je constate.
    Windows App Store? Interdit pour moi, mon appli n'est pas "Metro" / plein écran, et Microsoft me dit merde, donc je me rabat sur la pub.
    donc vente gràce à apple sur Mac, pub sur windows.
    Linux dans tout ça? Il faudrait que je teste le Ubuntu Store, mais comme mon app est packagée gratos dans les distros, j'y crois pas. Et pas de pub pour Linux (aucun forunisseur), donc on tue un peu les petites apps (tout le monde ne peut pas être dans les Indie Bundle). Une App pour Linux n'est rentable que comme pub pour les pros pour le moment (et je vise les pros, donc ça va, mais les gens ne visant pas les pros disent que Linux est loin d'être rentable pour des petits)

    Ne pas oublier que je suis petit : pas Indie Bundle, pas Steam... Qui ne font pas des utilitaires de toutes façons. Apple vise large avec l'App Store.