J'avais commencé un petit jeu de ballon pour tester Crafty.js avec une IA basée sur des behaviour trees et la bibliothèque machinejs.
Les idées de ce cadriciel sont très bonnes, mais j'ai arrêté, car:
la documentation n'était pas du tout à jour.
la gestion des collisions était trop simple: j'aurais préféré utiliser un moteur physique, je crois qu'il y avait un plugin box2d, mais je crois qu'il n'était pas encore fonctionnel.
les performances étaient catastrophiques.
Ces points sont peut être corrigés aujourd'hui, mais depuis je suis passé à playn pour porter mes jeux.
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# Paf la balle à ton voisin
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty. Évalué à 7.
J'avais commencé un petit jeu de ballon pour tester Crafty.js avec une IA basée sur des behaviour trees et la bibliothèque machinejs.
Les idées de ce cadriciel sont très bonnes, mais j'ai arrêté, car:
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