Idem, J’ai acheté une carte AMD avec la stratégie suivante :
Je pourrais à terme l’utiliser avec un pilote libre (et probablement quand le pilote proprio ne la supportera plus),
Je sais qu’aujourd’hui ça marche avec le pilote proprio donc je peux l’acheter et m’en servir tout de suite,
Quitte à utiliser du proprio les premiers jours, autant payer celui qui travaille activement à ce que je puisse utiliser du libre à terme.
Les copies d’écran que Thom cite sont celles-ci: 1, 2, 3, 4.
Les autres copies d’écran de la dépêche sont de moi mais prises avec le pilote proprio (je n’avais pas encore réussi à faire fonctionner ma carte en libre), mais justement ça permet de comparer que c’est pareil pour un jeu de ce type.
Ma carte graphique est un monstre (Radeon HD 7970), donc le moteur de Doom 3 c’est un peu facile. Je fais un très bon score au Benchmark Unigine Valley et je suis quasiment fluide avec toutes les options à fond, filtres de lissages plus qu’il n’en faut, FullHD et 3D anaglyphique (histoire de rendre 2fois chaque frame en plus de filtrer 2 fois les couleurs et de merger le tout)... Gros stress test ! _^
Par contre pour m’en servir en libre je suis obligé d’utiliser un ppa instable (celui d’Oibaf je crois) et même si RadeonSI c’est du mesa et n’est pas du code noyau je suis déjà sur le noyau 3.14 (le 3.12 avait des glitch et le 3.13 était instable quand j’activais la gestion de l’alimentation). La collaboration de radeonsi et le noyau est bien meilleure si tout le monde est récent. ;)
Cette série de carte (Sea Islands) n’est pas la plus supportée en libre de chez AMD, il y a même eu des cartes plus récentes supportée avant elle, donc j’ai un peu ce qu’il y a de pire du coté de chez AMD, mais ça marche en proprio tout de suite, et ça marchera en libre pour le grand public quand ce sera stabilisé et packagé dans les distributions. Donc pas de problème pour les autres cartes mieux supportées !
J’utilise en ce moment le pilote RadeonSI (le pilote libre pour cette famille de carte). Certains programmes ne se lancent pas (comme le Benchmark Valley cité plus haut donc je ne pourrais pas comparer le score), mais par contre les Benchmarks d’Unigine qui se lancent tournent de manière fluide avec le pilote libre actuel. Je ne vois par exemple aucune différence avec Tropics.
Je n’ai pas encore essayé Oil Rush avec le pilote libre mais c’est très tranquille avec le pilote proprio.
J’ai parfois des bugs gênant avec le pilote libre, par exemple Xonotic en ce moment se lance... mais plante en cours de route, assez vite, après avoir pourtant effectué le rendu de la partie en cours.
Ce pilote libre (radeonsi) n’est vraiment pas conseillé au tout venant pour le moment.
Donc oui, tu peux acheter une AMD en te disant qu’au pire tout de suite dans l’immédiat le pilote proprio fonctionnera, et plus tard tu pourras switcher sur le libre.
Et puis quitte à faire du proprio dans l’immédiat et du libre plus tard, autant faire la nique à nVidia et soutenir ceux qui travaillent activement à ce que tu puisses utiliser ton matériel libre plus tard.
ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes
[^] # Re: Expérience avec mon ati
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Carte graphique joueur: Nvidia ou ATI?. Évalué à 2.
Idem, J’ai acheté une carte AMD avec la stratégie suivante :
Les copies d’écran que Thom cite sont celles-ci: 1, 2, 3, 4.
Les autres copies d’écran de la dépêche sont de moi mais prises avec le pilote proprio (je n’avais pas encore réussi à faire fonctionner ma carte en libre), mais justement ça permet de comparer que c’est pareil pour un jeu de ce type.
Ma carte graphique est un monstre (Radeon HD 7970), donc le moteur de Doom 3 c’est un peu facile. Je fais un très bon score au Benchmark Unigine Valley et je suis quasiment fluide avec toutes les options à fond, filtres de lissages plus qu’il n’en faut, FullHD et 3D anaglyphique (histoire de rendre 2fois chaque frame en plus de filtrer 2 fois les couleurs et de merger le tout)... Gros stress test ! _^
Par contre pour m’en servir en libre je suis obligé d’utiliser un ppa instable (celui d’Oibaf je crois) et même si RadeonSI c’est du mesa et n’est pas du code noyau je suis déjà sur le noyau 3.14 (le 3.12 avait des glitch et le 3.13 était instable quand j’activais la gestion de l’alimentation). La collaboration de radeonsi et le noyau est bien meilleure si tout le monde est récent. ;)
Cette série de carte (Sea Islands) n’est pas la plus supportée en libre de chez AMD, il y a même eu des cartes plus récentes supportée avant elle, donc j’ai un peu ce qu’il y a de pire du coté de chez AMD, mais ça marche en proprio tout de suite, et ça marchera en libre pour le grand public quand ce sera stabilisé et packagé dans les distributions. Donc pas de problème pour les autres cartes mieux supportées !
J’utilise en ce moment le pilote RadeonSI (le pilote libre pour cette famille de carte). Certains programmes ne se lancent pas (comme le Benchmark Valley cité plus haut donc je ne pourrais pas comparer le score), mais par contre les Benchmarks d’Unigine qui se lancent tournent de manière fluide avec le pilote libre actuel. Je ne vois par exemple aucune différence avec Tropics.
Je n’ai pas encore essayé Oil Rush avec le pilote libre mais c’est très tranquille avec le pilote proprio.
J’ai parfois des bugs gênant avec le pilote libre, par exemple Xonotic en ce moment se lance... mais plante en cours de route, assez vite, après avoir pourtant effectué le rendu de la partie en cours.
Ce pilote libre (radeonsi) n’est vraiment pas conseillé au tout venant pour le moment.
Donc oui, tu peux acheter une AMD en te disant qu’au pire tout de suite dans l’immédiat le pilote proprio fonctionnera, et plus tard tu pourras switcher sur le libre.
Et puis quitte à faire du proprio dans l’immédiat et du libre plus tard, autant faire la nique à nVidia et soutenir ceux qui travaillent activement à ce que tu puisses utiliser ton matériel libre plus tard.
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